session_lifecycle_visibility 模块文档
1. 模块定位与设计目标
session_lifecycle_visibility 是 Dashboard UI 中“Task and Session Management Components”下的一个可视化子模块,核心由 LokiSessionControl 与 LokiSessionDiff 两个 Web Component 组成。这个模块要解决的不是“执行任务”本身,而是“让操作者在会话生命周期中始终看得见、控得住、能追溯”。前者通过实时状态与控制按钮管理正在运行的会话,后者通过会话差异摘要帮助用户在恢复上下文时快速知道“上次到这次发生了什么变化”。
从系统层面看,这个模块处在“控制平面与观测平面交汇处”:它向下依赖 Dashboard/API Server 暴露的状态与控制接口,向上为页面容器或宿主应用抛出事件,便于外层编排更复杂流程(例如确认弹窗、审计记录、联动刷新任务看板)。它存在的核心原因是降低会话运行的操作不确定性和恢复成本,尤其适用于长时运行、跨阶段协作、需要快速切换上下文的场景。
2. 核心组件与职责边界
本模块仅包含两个核心组件:
dashboard-ui.components.loki-session-control.LokiSessionControldashboard-ui.components.loki-session-diff.LokiSessionDiff
它们都继承自 LokiElement(来自 Core Theme),因此共享主题、Shadow DOM、基础样式 token、键盘处理框架等底层能力。关于主题系统与基础样式机制的细节,请参考 Core Theme.md 与 Unified Styles.md。
2.1 组件关系图
该关系体现了一个关键设计:LokiSessionControl 同时使用事件推送 + 主动轮询获取状态,强调控制及时性;LokiSessionDiff 则是以较低频率轮询获取“恢复摘要”,强调信息补全与阅读体验。两者共享 API client 与主题基座,但不会互相直接调用,降低了耦合。
3. LokiSessionControl 深度解析
3.1 功能概览
LokiSessionControl 提供会话生命周期控制(Pause/Resume/Stop)与运行态可视化(mode、phase、complexity、iteration、uptime、connected、version、agent/task 统计)。组件支持 compact 紧凑模式与完整模式,适应侧边栏和主面板两种密度。
该组件在连接后会立即加载状态并启动 3 秒轮询,同时监听 ApiEvents.STATUS_UPDATE、CONNECTED、DISCONNECTED。这意味着它能在“主动兜底刷新”与“事件驱动瞬时更新”之间取得平衡。
3.2 输入属性(Attributes)
| 属性 | 类型 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|---|
api-url |
string | window.location.origin |
API 基地址,变更后会立即刷新状态 |
theme |
string | 自动探测 | 强制主题,触发 _applyTheme() |
compact |
boolean attribute | false | 存在即启用紧凑布局 |
3.3 输出事件(CustomEvent)
| 事件名 | 触发时机 | detail |
|---|---|---|
session-start |
_triggerStart() 被调用时 |
当前 _status |
session-pause |
pause 操作结束后(成功或失败都会 dispatch) | 当前 _status |
session-resume |
resume 操作结束后(成功或失败都会 dispatch) | 当前 _status |
session-stop |
stop 操作结束后(成功或失败都会 dispatch) | 当前 _status |
3.4 状态结构与后端字段映射
组件内部 _status 结构:
{
mode, phase, iteration, complexity,
connected, version, uptime,
activeAgents, pendingTasks
}
映射关系来自 getStatus() 返回值:
status.status -> modestatus.uptime_seconds -> uptimestatus.running_agents -> activeAgentsstatus.pending_tasks -> pendingTasksstatus.phase / iteration / complexity -> 同名字段
并且 _updateFromStatus() 还会调用全局状态容器:
this._state.updateSession({
connected: true,
mode: this._status.mode,
lastSync: new Date().toISOString(),
});
这使它不仅是“显示组件”,也是全局 session 状态的一个同步源。
3.5 生命周期与内部流程
关键点在于,connectedCallback() 中先 super.connectedCallback(),确保主题与基类初始化完成,再接入 API 与轮询。disconnectedCallback() 会停止轮询并解除事件绑定,避免内存泄漏。
3.6 控制行为语义
Pause/Resume/Stop 按钮采用“本地状态快速反馈 + 后端调用”的模式:请求成功后会立刻更新 mode 并重渲染;失败时只打印 console.error,随后依然 dispatch 对应事件。因此,外层监听器若需要“只在成功时执行”,不能仅根据事件名判断,建议结合后续 STATUS_UPDATE 或主动复查 getStatus()。
此外,组件代码中定义了 _triggerStart() 与 session-start,但当前模板并未渲染 start-btn。这表示“Start 事件接口保留但 UI 入口未启用”。扩展时要么补充按钮,要么在外层触发。
3.7 使用示例
<loki-session-control
api-url="http://localhost:57374"
theme="dark"
></loki-session-control>
<script type="module">
const el = document.querySelector('loki-session-control');
el.addEventListener('session-pause', (e) => {
console.log('pause requested/status=', e.detail);
});
el.addEventListener('session-stop', async () => {
// 推荐:在关键动作后做一次权威状态校验
// const status = await api.getStatus();
});
</script>
若用于侧栏,可直接加 compact:
<loki-session-control compact></loki-session-control>
4. LokiSessionDiff 深度解析
4.1 功能概览
LokiSessionDiff 以 30 秒频率轮询 /api/session-diff,展示“会话恢复摘要”:覆盖周期 period、任务计数 counts、高亮事项 highlights、决策列表 decisions(可折叠 reasoning)。它解决的是“恢复上下文速度”问题,而不是实时控制。
4.2 输入属性
| 属性 | 类型 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|---|
api-url |
string | window.location.origin |
API 基地址,变化后立即重拉数据 |
theme |
string | 自动探测 | 应用主题 |
4.3 数据契约(期望形状)
组件对返回结构采用容错读取:
{
"period": "2026-02-01 ~ 2026-02-02",
"counts": {
"tasks_created": 12,
"tasks_completed": 8,
"tasks_blocked": 2,
"errors": 1
},
"highlights": ["..."],
"decisions": [
{"title": "...", "reasoning": "..."}
]
}
它同时兼容 decision/rationale 作为替代字段,因此后端字段改名时具备一定韧性。
4.4 加载与渲染状态机
实现上 _loading 只在首次加载前为 true,之后即便轮询失败也走“error fallback UI”(显示 No session diff available)。这是一种偏保守的展示策略:避免卡在 spinner,但会隐藏具体错误细节。
4.5 决策展开机制
_expandedDecisions 使用 Set<number> 存储展开项索引。点击决策头部调用 _toggleDecision(index),然后整组件重渲染。该策略简单直观,但注意索引是基于当前数组位置:如果后端在轮询间隔内重排 decisions,用户展开态可能“错位”到新项。
4.6 使用示例
<loki-session-diff api-url="http://localhost:57374"></loki-session-diff>
与 SessionControl 联动的页面布局示例:
<section>
<loki-session-control id="ctl"></loki-session-control>
<loki-session-diff id="diff"></loki-session-diff>
</section>
<script type="module">
const ctl = document.getElementById('ctl');
const diff = document.getElementById('diff');
ctl.addEventListener('session-resume', () => {
// 可选:触发容器逻辑,例如提示“恢复后请查看 Session Resume”
diff.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'start' });
});
</script>
5. 模块在整体系统中的位置
5.1 跨模块依赖与协作
session_lifecycle_visibility 前端组件本身不直接操作数据库或任务实体,它依赖后端聚合后的会话态与差异摘要。与 LokiTaskBoard、LokiRunManager 的关系是“并列协作”:前者偏控制与恢复摘要,后者偏任务/运行对象管理。建议在系统文档中将它们合并理解为“会话操作层 + 执行对象层”。
5.2 与实时通道的关系
LokiSessionControl 监听 API 事件(STATUS_UPDATE/CONNECTED/DISCONNECTED)并且保留轮询兜底。因此即使 WebSocket/推送链路(可参考 dashboard.server.ConnectionManager)出现抖动,界面仍会在 3 秒内恢复到可接受一致性。
6. 配置与扩展指南
6.1 推荐配置策略
在同一页面部署多个组件时,建议统一设置 api-url,并通过容器层管理,避免出现组件间访问不同 backend 的隐性分裂。主题建议交给全局 LokiTheme/UnifiedThemeManager 管理,除非需要局部强制主题。
6.2 扩展点一:补齐 Start 按钮
当前 LokiSessionControl 已有 _triggerStart() 与事件协议,但未渲染 start-btn。若业务需要“启动会话”,可以在 render() 中加入按钮并在 _attachEventListeners() 复用现有逻辑。后端请求可对接 Dashboard Backend 的启动契约(可参考 dashboard.control.StartRequest 校验约束)。
6.3 扩展点二:动作确认与权限门禁
组件内部默认“点击即请求”。如果要加风险控制(例如 Stop 二次确认、RBAC 权限),推荐在外层监听 session-stop 前拦截并改造交互流,或者 fork 组件将 _triggerStop() 改成确认后再调用 API。
6.4 扩展点三:Diff 的稳定展开键
若后端 decisions 具备稳定 id,建议把 _expandedDecisions 从 index 集合改为 id 集合,避免轮询后项目重排导致展开态漂移。
7. 边界条件、错误处理与已知限制
7.1 LokiSessionControl
- 网络失败时会把
mode置为offline并重渲染,但不会显示错误详情。 - Pause/Resume/Stop 失败时仅
console.error,仍 dispatch 事件,存在“事件语义不等于成功语义”的陷阱。 - 同时采用事件监听与轮询,极端情况下可能产生短时间重复渲染。
start-btn未实际渲染,session-start在默认 UI 路径下不会触发。
7.2 LokiSessionDiff
- 使用
this._api._get('/api/session-diff')(私有风格方法),说明对 API client 内部实现有一定耦合。 - 错误状态统一展示为
No session diff available,不暴露异常原因,不利于一线排障。 - 折叠态按数组索引保存,数据重排会导致展开项错位。
- 轮询间隔固定 30 秒,当前无属性化配置,不适合对时效要求很高的场景。
8. 测试与运维建议
建议至少覆盖以下测试路径:
- 生命周期测试:挂载/卸载后定时器和事件监听是否完全清理。
- 异常测试:API 超时、5xx、断网后的 UI 行为是否符合预期。
- 并发测试:事件推送与轮询同时更新时是否出现 UI 闪烁或状态回跳。
- 安全测试:
phase/complexity/decision等文本字段 XSS 防护(组件已做 escape,应回归验证)。 - 兼容测试:
compact模式与默认模式在不同主题下可读性与可操作性。
9. 与其他文档的参考关系
为避免重复,以下主题建议直接阅读对应模块文档:
- 主题与设计 token: Core Theme.md、Unified Styles.md
- 任务与运行对象管理: task_board_and_run_operations.md、LokiTaskBoard.md、LokiRunManager.md
- Dashboard 后端 API 与连接层: Dashboard Backend.md、api_surface_and_transport.md
- 运行时事件与服务侧状态传播: API Server & Services.md、runtime_services.md
10. 最小接入清单(实践)
当你第一次把该模块接入新页面时,最低建议是:渲染 loki-session-control + loki-session-diff,统一 api-url,监听至少 session-stop 事件并做二次确认/审计记录,再配合任务面板实现完整操作闭环。这样可以在不改组件源码的前提下,快速获得“可控 + 可见 + 可恢复”的会话管理体验。
11. 内部方法级行为说明(维护者视角)
本节补充前文中最容易在维护时被忽略的“方法级”语义,重点解释每个关键函数如何改变组件状态、触发渲染,以及它们的副作用边界。
11.1 LokiSessionControl 关键方法
_setupApi() 会基于 api-url 构造 API client,并注册三个事件监听器:STATUS_UPDATE、CONNECTED、DISCONNECTED。这里的副作用是双向的:一方面组件接收推送,另一方面组件在 disconnectedCallback 必须完整反注册,否则同一个自定义元素重复挂载时会造成重复监听与重复渲染。当前实现已经保存 handler 引用并在卸载时移除,符合 Web Component 的生命周期清理规范。
_loadStatus() 与 _startPolling() 都会调用 getStatus(),差异在于前者用于首屏拉取,后者用于周期兜底(3 秒)。它们的错误处理策略一致:一旦异常,组件将 connected=false、mode='offline' 并重渲染。也就是说,UI 并不区分“网络断连”“认证失败”“后端 5xx”,这有利于界面简单,但会把故障分类责任留给外层日志与运维体系。
_updateFromStatus(status) 是状态归一化入口。它将后端字段映射到 _status,并通过 this._state.updateSession(...) 写入全局会话快照。这个写操作是该组件最重要的跨组件副作用,意味着其他组件(例如任务看板、概览面板)可以在不直接依赖 SessionControl 的情况下读取到会话连接态与最近同步时间。
_triggerPause()、_triggerResume()、_triggerStop() 采用统一流程:调用后端动作接口 -> 本地更新 mode -> render() -> dispatch 自定义事件。需要强调的是,即便 API 调用失败,事件仍然会 dispatch;因此事件语义更接近“用户触发了动作意图”,而不是“动作已经成功提交并生效”。
11.2 LokiSessionDiff 关键方法
_loadData() 通过 this._api._get('/api/session-diff') 获取摘要数据。这里使用了 _get 这种偏内部的方法名,体现出与 API Client 实现细节的轻耦合风险。如果未来 client 收敛为公开 get(path) 风格,维护时应优先替换此处以降低升级成本。
_toggleDecision(index) 只负责更新 _expandedDecisions 并重渲染,不执行任何网络操作。它的性能特征是“全量重渲染 + 小集合状态保存”,在决策列表规模较小时简单可靠;若后续要支持上百条 decision,建议引入 keyed 渲染策略或最小化 DOM 更新。
render() 维护了三种主状态分支:loading、error、ready。其中 error 分支目前落地文案为 “No session diff available”,并未把 _error 透传给用户。这个设计适合面向业务用户的低噪声展示,但不利于排障;常见改进做法是在 dev 环境显示错误详情,在 prod 环境显示通用文案。
12. 建议的扩展实现片段
以下示例用于展示“如何在不破坏现有设计的前提下”扩展能力。
12.1 为 SessionControl 增加可配置轮询间隔
// 建议新增 observed attribute: poll-ms
static get observedAttributes() {
return ['api-url', 'theme', 'compact', 'poll-ms'];
}
_startPolling() {
const pollMs = Number(this.getAttribute('poll-ms') || 3000);
this._ownPollInterval = setInterval(async () => {
try {
const status = await this._api.getStatus();
this._updateFromStatus(status);
} catch {
this._status.connected = false;
this._status.mode = 'offline';
this.render();
}
}, Math.max(1000, pollMs));
}
这个改动保持默认行为不变,同时允许在高频监控页面与低频概览页面之间按需调节请求压力。
12.2 为 SessionDiff 增加“稳定 ID 展开态”
_toggleDecision(decision) {
const key = decision.id || decision.title || JSON.stringify(decision);
if (this._expandedDecisions.has(key)) {
this._expandedDecisions.delete(key);
} else {
this._expandedDecisions.add(key);
}
this.render();
}
当后端返回顺序变化时,这种方式可以避免“用户刚展开 A,刷新后变成展开 B”的体验问题。
12.3 在容器层实现“动作确认 + 成功校验”
const ctl = document.querySelector('loki-session-control');
ctl.addEventListener('session-stop', async () => {
// 事件只表示动作触发,建议二次校验权威状态
const status = await api.getStatus();
if (status.status !== 'stopped') {
showToast('Stop request sent, waiting for backend confirmation...');
}
});
这类容器策略可以在不修改组件源码的情况下提升流程可靠性,并与审计日志串联。
13. 方法级参考(参数、返回值、副作用速查)
为了方便维护者快速定位行为,这里给出两个核心组件的“方法级速查”。这一节偏工程手册视角,适合在修改代码前快速确认影响面。
13.1 LokiSessionControl 方法速查
| 方法 | 参数 | 返回值 | 主要副作用 |
|---|---|---|---|
connectedCallback() |
无 | void |
初始化 API、首轮加载状态、启动 3s 轮询 |
disconnectedCallback() |
无 | void |
停止轮询、移除 API 事件监听,避免泄漏 |
attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) |
字符串属性变更参数 | void |
api-url 变更会重指向 client 并刷新;theme 触发主题应用;compact 触发重渲染 |
_setupApi() |
无 | void |
建立 API client,注册 STATUS_UPDATE/CONNECTED/DISCONNECTED 监听 |
_loadStatus() |
无 | Promise<void> |
拉取 /status;失败时切离线态并重渲染 |
_updateFromStatus(status) |
后端状态对象 | void |
归一化本地 _status,更新全局 state session 快照,触发渲染 |
_startPolling() |
无 | void |
启动 3s 定时器周期拉取状态 |
_stopPolling() |
无 | void |
清理定时器句柄 |
_formatUptime(seconds) |
number | string |
纯函数,无副作用;用于可读化 uptime |
_escapeHtml(str) |
any | string |
纯函数,HTML 转义,降低 XSS 风险 |
_getStatusClass() |
无 | string |
纯函数,映射状态点样式类 |
_getStatusLabel() |
无 | string |
纯函数,映射 UI 文本(AUTONOMOUS/PAUSED 等) |
_triggerStart() |
无 | void |
仅派发 session-start(默认模板无 start 按钮入口) |
_triggerPause() |
无 | Promise<void> |
调 pause API,尝试更新 mode=paused,派发 session-pause |
_triggerResume() |
无 | Promise<void> |
调 resume API,尝试更新 mode=running,派发 session-resume |
_triggerStop() |
无 | Promise<void> |
调 stop API,尝试更新 mode=stopped,派发 session-stop |
render() |
无 | void |
重建 Shadow DOM 内容并重新绑定按钮事件 |
_attachEventListeners() |
无 | void |
为按钮绑定点击事件到对应触发方法 |
这里最重要的维护注意点是:render() 每次都会重建 shadowRoot.innerHTML,因此事件监听必须在每次渲染后重新绑定。当前实现已经遵循这一原则。
13.2 LokiSessionDiff 方法速查
| 方法 | 参数 | 返回值 | 主要副作用 |
|---|---|---|---|
connectedCallback() |
无 | void |
初始化 API、首轮加载、启动 30s 轮询 |
disconnectedCallback() |
无 | void |
停止轮询 |
attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) |
字符串属性变更参数 | void |
api-url 变化时重拉数据;theme 变化时应用主题 |
_setupApi() |
无 | void |
建立 API client |
_loadData() |
无 | Promise<void> |
请求 /api/session-diff,设置 data/error/loading 并重渲染 |
_startPolling() |
无 | void |
启动 30s 轮询 |
_stopPolling() |
无 | void |
清理轮询定时器 |
_escapeHtml(str) |
string | string |
纯函数,字符串 HTML 转义 |
_toggleDecision(index) |
number | void |
修改展开态集合并重渲染 |
render() |
无 | void |
根据 loading/error/ready 三态重建 Shadow DOM,并绑定决策展开按钮 |
LokiSessionDiff 的关键副作用集中在 _loadData():它既负责远程数据获取,也负责 UI 状态机推进(loading→ready/error)。如果将来需要引入缓存层或请求去抖,这个方法是首选改造点。
14. 过程流图:一次“暂停会话”从点击到状态收敛
这个流程反映了该组件的设计哲学:优先保持 UI 可交互与反馈及时,再由后续推送/轮询回到后端权威状态。对高风险动作,应在容器层补“确认 + 成功校验”。